Sponsors

Spelregels

bron: http://www.racketlon.nl/

Introductie
Racketlon is de sport waarin je speelt in elke van de vier volgende racketsporten: tafeltennis, badminton, squash en tennis. Een wedstrijd bestaat uit vier sets, in elke sport één set. De winnaar is die speler die meeste punten aan het eind van de wedstrijd haalt.

Dit document bevat de officiële regels van het spel racketlon volgens de Internationale Racketlon Federatie.
 

Definitie van Racketlon
De volgende drie principes zijn nodig om het spel Racketlon te noemen:

  1. Het spel moet de volgende sporten bevatten: Tafeltennis, badminton, squash en tennis.
  2. De wedstrijd moet worden gespeeld op basis van het concept dat iedere speler (of dubbel) in elke vier sporten achter elkaar tegen elkaar speelt.
  3. Elke rally telt mee als punt. De speler (dubbel) met de meeste punten in totaal is de winnaar van de racketlon wedstrijd.

Elke sport die voldoet aan de drie bovenstaande principes heet Racketlon. Een andere sport die de combinatie van verschillende racket sporten bevat mag de term "multy racket sport" gebruiken, maar niet de term Racketlon.


Volgorde
De set worden gespeeld in deze volgorde: (van klein naar groot racket): tafeltennis, badminton, squash, tennis.
 

Score verloop
Elke set wordt gespeeld tot 21 punten. Elke rally geeft een punt aan de winnaar van de rally. Het zogenaamde "rally point system". Bij de stand 20-20 wordt er verlengd tot dat er een verschil van twee punten is. Een set kan dus  eindigen met 22-20 of 25-23, maar nooit met 21-20.
De winnaar van de racketlon wedstrijd is niet de gene die de meeste sets wint, maar de gene die de meeste punten in totaal scoort. Dit betekent dat het mogelijk is om drie wedstrijden te verliezen, maar toch de wedstrijd te winnen. Als één van de spelers het wilt, wordt de wedstrijd gestopt zodra er genoeg punten behaald zijn, zodat de tegenstander hem niet meer kan inhalen, EN de rest van de punten niet meer van belang zijn.

(Opmerking: In sommige groepswedstrijden wordt het totaal aan punten geteld. Indat geval zijn de rest van de te selen punten WEL van belang voor de stand in de groepswedstrijd. De wedstrijd wordt dan helemaal uit gespeeld.

Als blijkt dat na het spelen van alle vier de wedstrijden de stand gelijk is, dan wordt er in het tennis spel één enkele punt gespeeld. De winnaar van deze tie-break punt heeft de racketlon wedstrijd gewonnen. Er wordt getost voor de service. De winnaar van de tos bepaald wie er serveerd of aan welke kant van het net wordt gespeeld. Om het service voordeel te verminderen, wordt er alleen een tweede service gespeeld.
 

Serveren & Wisselen van speelhelft
De initiële volgorde van serveren en ontvangen in elke van de vier sporten, wordt bepaald door een enkele toss voordat de racketlon wedstrijd begint, volgens het volgende principe:
De winnaar van de toss beslist of er wordt geserveerd of ontvangen in het tafeltennis. De speler die start in het tafeltennis, ontvangt de eerste punt bij het badminton, begint met serveren in het squash en ontvang weer bij het tennis.
In elke set beslist de speler welke de service ontvangen en welke kant hij wilt beginnen.
Na elke twee punten slaat de andere speler op. De eerste van deze twee opslagen wordt vanaf rechter helft geslagen en de tweede opslag vanaf de linker helft. deze regels geldt niet het tafeltennis. Daar is de opslag helft en ontvangs helft niet van belang.

Er wordt gewisseld van speelhelft indien één van de spelers 11 punten heeft.
Bij een stand van 20-20 de service wisselt bij elke punt, totdat de wedstrijd is beslist. De eerste twee services worden vanaf de rechter helft geslagen, de volgende twee vanaf de linker helft.
In het tennis heeft de serveerder twee opslagkansen - eerste en tweede opslag- net als in hetnormale tennis.


Rusttijden en doorspelen
Bij het wisselen van speelhelft wordt een maximale rusttijd van één minuut toegestaan.
Bij het wisselen van sport is een maximale tijd toegestaan van drie + drie minuten.

De eerste drie minuten zijn voor het  verplaatsen naar het nieuwe veld en het pakken van een andere rackter. De tweede drie minuten zijn voor het inspelen i nde nieuwe sport.

De volgende set moet starten binnen 6 minuten, na het eindigen van de vorige set. Het spel moet altijd doorgang vinden (voor zover dit redelijk verwacht kan worden).

De westrijdleiding en de scheidsrechter heeft de mogelijkheid een speler een waarschuwing te geven, voor het overtreden van deze regel.

Spelers mogen na elke vijf punten (dus elke 5, 10, 15, enz. punten) een korte pauze nemen voor te drinken en afdrogen met een handdoek.
Bij een te lange pauze kan een scheidsrechter een waarschuwing geven.
Indien er zweet druppels op het veld/tafel komen, dan mag de speler altijd een handdoek gebruiken om het zweet af te drogen.
 

Overtredingen op het veld
Voor elke overtreding (zoals bepaald door de scheidsrechter) zoals vloeken, onbehoorlijk gedrag, gooien van rackets, vertragen van het spel, gevaarlijk spel, enz. De speler krijgt de speler als volgt strafmaatregelen:

1e incident - waarschuwing
2e incident - speler verliest het punt
3e incident - speler verliest de set
4e incident - speler verliest de wedstrijd en wordt gediskwalificeerd van het toernooi.

 

Lijnrechters
Als er een call is van een lijnrechter en er is geen scheidsrechter aanwezig, is de call van de lijnrechter bepalend. De spelers mogen uiteraard een scheidrechter aanvragen voor de rest van de set, indien deze beschikbaar is.
 

Blessures
Elke speler heeft recht op één behandel periode van 5 minuten bij een blessure per wedstrijd.
In de behandeltijd gelden de bovenstaande regels ook, totdat de blessurebehandeling voldoende afgelopen is.
Als een blessure het gevolg is van een aanvaring met de tegenspeler, de scheidrechter mag een langere blessure tijd bepalen, indien noodzakelijk, en mag een strafmaatregel gebruiken voor de veroorzakende speler.

Aanbevelingen
Organisaties zouden moeten bepalen dat een beschermde bril wordt gedragen, met uitzondering van de A-Internationale klasse.